Entrada veraniega: “¿Lo quiere con o sin borde?” (los márgenes en cartas, tableros y otros componentes)

Esta mañana, mientras daba cuenta de las hojuelas de avena con yogur del frugal desayuno que sirven en el comedor de los ludotecarios de nivel inferior, me dispuse a mirar la vídeo-reseña de Bryan Metzler sobre el Lewis & Clark en Dice Tower, juego que me tiene bastante hypeado a día de hoy. Sin embargo el hype, no puedo dejar de mencionar cierta “incomodidad” que me producen aquellos componentes en los cuales el diseñador gráfico ha decidido prescindir de los márgenes en los bordes, principalmente en tableros y cartas (y éstas últimas especialmente)… en cuanto a tokens, la verdad es que no molesta…

Me cuesta bastante hallar palabras que me ayuden a describir la incomodidad que mencionaba antes, pero con esos bordes cortados así a “tajo” siento sensaciones tal vez asociables al “vértigo” y a “algo que se desborda”. No sé si logro explicarme. Tampoco digo que sea algo insoportable, de hecho, pienso seriamente hacerme con el juego de marras.

Respecto de la excelente calidad gráfica y artística del Lewis & Clark no cabe ninguna duda…

… sin embargo que bien les quedaría un elegante y limpio borde blanco a esas cartas… (imagenes gentileza de BGG)

El asunto es que luego he puesto el comentario en el tuiter, así sin muchas esperanzas de remover nada, y resulta que a poco me llega una respuesta de Fran FG (conductor del podcast La Voz de su Juego y traductor de juegos, entre otros) apoyando 1 millón de veces mi postura… no tardó en llegar la réplica de cierto vampiro barroco conocido como Gonzo Bríos (artista y diseñador gráfico noctámbulo, creador del juego 15 Días, entre otros), rebatiendo que los bordes con margen le parecían anticuados, más propios de juegos como Magic: the Gatering…

Casi inmediatamente sale Bascu (el otro conductor de La Voz de su Juego, artista y diseñador gráfico, entre otros) al rescate (pistola de rayos en mano), dando un +1 al millón de su compañero de podcast… al poco el tema diverge a la mala calidad gráfica actual de las cartas de FFG (Fantasy Flight Games). Yo que soy un profano en el tema del diseño gráfico, interpongo que, además de las sensaciones extrañas que me provocan las cartas sin bordes (atribuibles únicamente a mis graves problemas psicológicos, dicho sea de paso), el margen al borde cumple la función de “enmarcar” el componente, individualizándolo y dándole notoriedad dentro de un conjunto… las cartas sin margen dan la sensación de perderse, difumarse o mimetizarse dentro del conjunto, confundiéndose y diluyéndose con el todo (en mi humilde opinión).

Pero como digo, no soy más que un profano en todo esto y ante peso de los contertulios en estos temas, decidí poner pies en polvorosa con el sucio pretexto de que debía ir a ducharme para luego ir a cumplir mis humildes funciones de ludotecario de menor categoría en la Ludoteca (no sin antes ser culpado de tirar la piedra y luego esconder la mano, jajaja).

Al regresar veo que los contendores han hecho las paces, habiendo encontrado un punto de acuerdo intermedio (los “márgenes disfrazados”) y que además, el Ludotecario Emilio se ha declarado del bando “mejor sin margen”, pretextando cosas anarquistas sobre sus conflictos con los encuadramientos.

No obstante, creo que es necesario admitir que “lo que se usa hoy en día” son las cartas sin margen, las cuales parecen tener un aspecto más sofisticado, pero yo, como un ludotecario de alineamiento conservador, no puedo hacer más que enloar la elegancia de un limpio margen blanco en contraste con la policromía del arte gráfico de una carta o aquellas láminas que siendo más pequeñas que el tablero que ilustran, dejan entrever algunos milímetros del doblez del forro posterior de éste… algo así como los bordes negros superior e inferior de las películas de cine proyectadas en la televisión. Yo mismo, en mi veta de diseñador de juegos (inédito), gusto de añadir aquellos bordes en mis diseños, lo cual es absolutamente innecesario y hasta incorrecto, pero igualmente me gusta hacerlo.

Nótese la elegancia que le confiere al tablero de mi proyecto Nantucket, un margen negro de 4 mm que simula ser el doblez del forro bajo la lámina ilustrada...

Nótese la elegancia que le confiere al tablero de mi proyecto Nantucket, un margen negro de 4 mm que simula ser el doblez del forro bajo la lámina ilustrada…

... lo que no sucede en el tablero de mi otro proyecto, "Greenhood Railways", al cual aún no le he añadido el borde.

… lo que no sucede en el tablero de mi otro proyecto, “Greenhood Railways”, al cual aún no le he añadido el borde.

Finalmente, y como tampoco soy un “talibán” en este aspecto, hay que mencionar que en ocasiones unos márgenes mal concebidos pueden arruinar el grafismo de un juego; al respecto recuerdo que luego de la versión original (y limitada) del SATM JCC (Señor de los Anillos: Tierra Media, juego de cartas coleccionables) de JOC e ICE, cuyos márgenes de carta eran en un elegante color negro, salió una edición “ilimitada” de cartas con borde azul, las cuales luego carecían de todo valor y en ocasiones podía constituir una “cutrez” utilizarlas en una partida (algo así como jugar Warhammer con miniaturas sin pintar), lo mismo que las cartas que venían en un conjunto de mazos preconcebidos de Gandalf vs. Saruman, cuyos bordes eran grises y blancos, respectivamente… luego una carta rara con borde negro podía alcanzar costes elevados, mientras que la misma, pero con los infames bordes en otros colores, no valía nada…

En SATM tener a Khamûl el Oriental (el 2do. de los Nazgûl), era bacán (molaba)… pero si lo tenías con borde azul, era lo mismo que no tenerlo.

Bueno, sobre gustos, colores… ¡Hasta la próxima!

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2 pensamientos en “Entrada veraniega: “¿Lo quiere con o sin borde?” (los márgenes en cartas, tableros y otros componentes)

  1. No tienes ni idea. Mucho mejor sin borde. Si el diseñador ha decidido eso bien está, q para eso es el q sabe del tema y para eso le pagan.

    • Eso podría creérmelo en un mundo perfecto, pero la verdad es que suena muy inocente el creer a fe perfecta que porque a un tipo le paguen por algo, incluso habiendo estudiado aquello, éste pueda interpretar y satisfacer los gustos de todas las personas. Por supuesto, la decisión final la tiene el consumidor.

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