Ronda de Juego ’23

Ayer, 19 de agosto, se realizó la 7ma. versión de un evento sobre el desarrollo de juegos de mesa en Chile conocido como Ronda de Juego, el cual organizan los amigos de Semilla Lúdica (@semillaludica), de LudiCHILE (@ludichileag) y con el inestimable apoyo de la Biblioteca de Santiago, en una convocatoria que pretende reunir tanto... Continue Reading →

Homo Viator, el hombre de los caminos

Existe una ruta pedestre ―se supone la más larga posible―, la cual uniría el Cabo de Última Esperanza, en el sur de África, con la región de Kamchatka en el extremo nororiental de Siberia, contando aproximadamente 22.400 Km desde Ciudad del Cabo hasta la localidad rusa de Magadán. Se supone que existe, porque allí está,... Continue Reading →

Ojos de Banjo y el Mahjong

Aproximadamente a partir de 1922 se desató en los Estados Unidos de Norteamérica una especie de locura por lo oriental, infiltrándose como un popular concepto de estilo artístico y de vida, sobre todo entre la alta sociedad, apareciendo una gran cantidad de clubes ambientados en una China mística y legendaria, concebidos para el esparcimiento de... Continue Reading →

Nuevo canal de la Ludoteca de Pampala

Aprovechando el impulso motivador que ha significado la publicación de Breve Historia de los Juegos de Mesa (y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos), recientemente decidí crear un canal de Youtube para publicar allí contenido audiovisual de la Ludoteca de Pampala, el cual es posible de visualizar a través del siguiente... Continue Reading →

Breve Historia de los Juegos de Mesa, nueva edición

[...] fui percibiendo y dimensionando un enorme vacío existente en nuestra lengua hispana en cuanto a historiografía moderna relacionada con los juegos de mesa, ya sea en forma de trabajos o estudios originales o traducciones de otras obras, restringiéndose casi todo lo existente a una hegemonía un tanto anticuada sobre el ajedrez [...]

La Emboscada de Sheridan Springs: Cómo Gary Gygax perdió el control de Dungeons & Dragons

Para el otoño de 1985, Gary Gygax era la más famosa y poderosa figura dentro de la afición por los juegos. Era el Presidente y Director Ejecutivo de TSR Inc., la compañía que publicaba Dungeons & Dragons. Había dirigido personalmente el desarrollo del juego durante una década y más recientemente trabajaba en la producción de nuevos títulos para la línea Advanced Dungeons & Dragons. Anteriormente, ese mismo año, había dirigido el proyecto para Unearthed Arcana y en otoño (sep-nov) ponía los toques finales a Oriental Adventures. Gygax había aparecido en la revista People y también había salido al aire en televisión nacional; su nombre y su juego eran conceptos inseparables.

Libros y juegos: «Gambito de Dama»

Confieso que había querido redactar una entrada sobre tipologías de juegos de mesa, relacionada con aquellas «escuelas» de diseño que tanto se aluden actualmente —la italiana la que más—, acicateado por la curiosidad que me causó el reencontrar, en la sinopsis de contraportada del libro “Gambito de Dama” de Walter Tevis, un concepto semejante (y... Continue Reading →

Entrevista para Eutrapelia

"Eutrapelia, filosofía y juegos" es un canal de YouTube argentino, dedicado al mundo de los juegos de mesa y al análisis filosófico del juego, el cual forma parte de un proyecto de extensión denominado "Los juegos de mesa como dispositivos de socialización", de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata,... Continue Reading →

El Tango de la Guardia Vieja

En 1928, el afamado compositor Armando de Troelle, junto a su bella esposa Mecha, atraviesan el Atlántico a bordo del Cap Polonio, rumbo a Buenos Aires, en una pseudo aventura inspiracional en la que Armando pretende crear una pieza musical que consiga eclipsar la obra de Ravel y su famoso bolero, a expensas de una... Continue Reading →

Crea un blog o un sitio web gratuitos con WordPress.com.

Subir ↑